Counter-strike Global Offensive V1.34.7.2 'link' -
Valve has announced that it will continue to support Counter-Strike: Global Offensive with regular updates and new content. Players can expect to see new game modes, maps, and features in the coming months. In the meantime, players can continue to provide feedback and suggestions on the game’s community forums.
Counter-Strike: Global Offensive v1.34.7.2 Update: A Detailed Look** Counter-Strike Global Offensive v1.34.7.2
Overall, the v1.34.7.2 update for Counter-Strike: Global Offensive is a significant one, with a mix of balance changes, bug fixes, and new features. Players can expect to see improved gameplay, new game modes, and a more polished gaming experience. As always, Valve encourages players to provide feedback on the update, and to report any bugs or issues they encounter. Valve has announced that it will continue to
For a full list of changes and updates, players can check out the official patch notes on the Valve website. The patch notes include a detailed list of all changes, including balance changes, bug fixes, and new features. Counter-Strike: Global Offensive v1
Valve Corporation has released a new update for Counter-Strike: Global Offensive, bringing the game up to version 1.34.7.2. This update includes a mix of balance changes, bug fixes, and new features, which are designed to improve the overall gaming experience for players.


Die Gfx finde ich zwar nicht mehr zeitgemäß, aber eigentlich ist es endlich mal ein Open World Game mit einem sinnvollen Gameziel. Thumps Up
Danke für die Vorstellung des Games 🙂
Habe vor einer Zeitlang selbst viele Stunden dort verbracht und mache aktuell eine Pause.
Das Bauen hat mir immer am meisten Spaß gemacht, aber je nach Gamer-Typ ist wirklich für jeden etwas dabei. (Jäger und Sammler 😉
Ein Grund, warum viele Neue Gamer vergrault wurden waren die Raider/Troll(-Gruppen), die sich z.b. ein „Luftschloss“ bauten (üblicherweise in Form einer auf dem Kopf stehenden Pyramide in der Luft – ja das war tatsächlich möglich, mittlerweile geht sowas glaube ich nicht mehr aufgrund des weiterentwickelten Bauphysik-Models), sodass niemand rein kam und nichts anderes zu tun hatten, als absolut alles zu zerstören und zu töten. Zumindest damals gab es einfach noch zuviele Möglichkeiten leicht in Bases und Festungen einzubrechen und wenn man nicht physikalisch falsch (s.o.) bauen wollte, war man im Grunde ausgeliefert.
Das Zwang unsere Gruppe irgendwann dazu, uns einen eigenen Server zu mieten, auf dem wir solche Leute einfach bestrafen oder kicken konnten 🙂
Es gibt seitens der Entwickler aber ständig Versuche, die „unliebsamen Gäste“ teils automatisch zu entfernen, z.b. wurde irgendwann ein anti-Cheat Programm ergänzt und wer mal cheatet, dessen Account wird perma-banned.
Sind meiner Meinung nach die richtigen Ansätze und die Log-changes, die ich in meiner Pause-Zeit ab und an mal überflogen habe zeigen, dass stetig weiter verbessert wird. Ich glaube Ende des Jahres steht sogar der release an, meine ich gelesen zu haben.
PS: Zombies gibt es schon, die sind allerdings auf das Dorf der Verdammten (und die nähere Umgebung) beschränkt. Es gibt auf beiden Karten jeweils ein solches Dorf. (Sofern sie ess nicht komplett entfernt haben sollten in den letzten Monaten).
Eine beliebte Bestrafung für Fehlverhalten war bei uns oft, denjenigen per „Beam-Befehl“ einfach mitten ins Dorf der Verdammten zu schicken ;o)
-Tausendmal besser als einfach nur zu killen oder sofort zu bannen. 🙂